28 најбољих партијских игара за одрасле и децу

click fraud protection

Заборавите сложене реквизите и скупе друштвене игре - ове забавне забавне игре су једноставне, једноставне за игру и забавне за све.

Гетти Имагес

Размишљање о играма за забаве можда ће вам донијети у сјећање Пин Таил он тхе Донкеи и пинатас, али постоји толико много идеја за забаву, да се више нећете осјећати као дијете. Као игре на путу, паметне партијске игре могу се прилагодити публици која их игра, а ове идеје су практично загарантоване како би се осигурало да се сви одлично проведу.

Ако нема места у твом контролна листа за планирање забава за време игре, то је у реду. (Понекад су сјајни разговори и дружење са далеким пријатељима успешни скупови.) Али ако бисте радије испунили своје празнична забава уз смех и активност или ако требате забављати малишане, покрили сте ове игре.

С обзиром на то да ове игре имају флексибилна правила и имају мало залиха, можете их задржати повремено и учините их да раде за било који догађај, било да је рођендан, прослава празника или неки други окупљање. Већина може радити за одрасле или децу, у зависности од правила која играте. Они су такође сјајни за породице, тако да морате нешто да радите након свог

идеје за размену поклона и игре се осим окупљају око телевизора.

Изаберите неколико партијских игара које вам одговарају и имајте их на уму за свако окупљање. Толико су лако објаснили и играли да их можете у трен ока уклонити ако енергија журке почне да опада, штедећи вашу прославу од уморног фаде-оут-а.

Парти игре за било коју прилику и за све узрасте

1. Саран Врап Гаме

Овај треба мало припреме: требат ће вам кутија од пластичне амбалаже и врећа слаткиша, или асортиман малих, трајних доброта. (Пакетићи жвака, новчанице у доларима, лутријске карте и слично раде све.) Изаберите један предмет који ћете поставити у средину кутије за омот сарана. Умотајте га у пластичну амбалажу, а затим додајте још предмета како вам се замотана кугла повећава, заробљавајући их у слојеве. (Да бисте игру учинили изазовнијом, раздвојите омот на мање листове док идете.) Једном када користите читав ролни омотач (или више, по жељи), спремни сте за играње.

Окупите се у круг или око стола. Дајте једној особи омотани свежањ; дајте особи поред њих пар коцкица. Особа са снопом омота сараном мора открити што је више могуће лопте пре него што се особа са коцкицама ролне удвостручи. (Све награде које испадну током преокрета ваше је да задржите.) Једном када особа са коцкицама испадне, удружиће коцкице и примити свежњу. Понављајте док лопта не буде потпуно одмотана.

За алтернативне верзије, нека особа са пластичном куглом носи рукавице пећнице или постави тајмер за сваки заокрет уместо да користи коцкице.

2. Пост Ит Ноте Гаме

Требат ће вам гомила љепљивих биљешки и оловка. На сваку биљешку напишите име познате јавне личности или лика, а затим их проследите док их сви не добију. Без гледања, свака особа треба да залијепи белешке на чело или леђа. Нека се сви друже или седите у круг и наизменично постављајте да или не питања како бисте открили додељени идентитет. („Да ли живим?“ Је сјајно место за почетак.) Играјте док сви тачно нису погодили свој идентитет или не поделите награде особама које прво тачно погоде.

3. Како је твоје?

Изаберите једну особу која ће бити „То“ и пошаљите их из собе. Кад су преостали људи, изаберите заједничку особину: коса, одевни предмети или делови тела. Када се особа врати, питаће некога, „Како је твој?“ Та особа би требало да му да придјев у једној речи да опише њихову особину. (На пример, сврбеж, густ и растезљив кошуље раде се за мајице.) Понављајте све док особа која пита не погоди особину.

4. Највјероватније

Ова забава најбоље ради за блиске групе пријатеља или чланова породице. Окупите се у круг. Започните с једном особом која ће питати: „Ко ће највјероватније пријећи преко својих ногу?“ (Или друга ситуација, особина, радња итд.) три (охрабрује се извођење бубња са рукама) и онда сви покажите ономе за кога мисле да би најрадије рекао делују. Ко има највише прстију према њима, напољу је. Обиђите круг питајући „Ко то највероватније…“ док сви осим једне особе не буду напољу. Можете прескочити елиминације како би игра дуже трајала.

5. Никада нисам никад

Седите у круг. Започните с једном особом која каже: "Никад нисам никад ..." и завршите са нечим што никада нису урадили. (Путовао је Африком, јео есцаргот и слично.) Ако је неко то учинио, мора држати један прст; ако то нико из групе није учинио, особа која каже: "Никада нисам никад ..." мора подигнути прст. Наставите око круга док једна особа не подигне три прста горе: Напоље су. Ова партијска игра може постати једнако брза као што је направите, зато пажљиво играјте и постављајте основна правила пре времена ако су у то укључени бака, деда или други конзервативни гости.

6. Да ли би радије?

Окупите се у круг. Питајте особу поред вас, „Да ли бисте радије ...“ и укључите две изазовне ситуације. (На пример, да ли бисте радије туширали годину дана или не прали зубе годину дана?). Након њиховог одговора, ред је да питате особу поред њих. Наставите све док не смислите више сценарија.

7. Музичке Столице

У реду, то је популарна забава за децу, али и одрасли могу да се укључе у забаву. Поставите столице (или јастуке за седишта) у круг, окренут према вани, са довољно места за све који играју, минус један. Означите једну особу музичким плејером и нека сви остали стоје у кругу око круга седишта. Када почне музика, прошетајте око седишта; када се музика заврши, сви морају пронаћи своје место. Ко нема, није вани. Скините још једну столицу и почните поново, док се две особе не боре за једно седиште.

Да бисте музичке столице учинили занимљивијим, додајте своја правила. Допустите људима да седе једни преко других (на пример, док су им ноге од пода), или направите своје преинаке.

8. Главу горе!

Ова игра захтева апликацију: Хеадс Уп! апликација је доступна од Продавница апликација и Гоогле Плаи. Након куповине и преузимања од 99 цента, у сваком тренутку имате на располагању сате забаве. (Куповина путем апликације доступни су.) Једна особа ће држати телефон на челу окренутом према унутра. Сви остали ће глумити или описати све што се појави на екрану док особа са телефоном нагађа. Имају један минут да направе што је могуће више тачних нагађања, а затим телефон прелази на следећу особу. Категорије укључују животиње, филмове, јавне личности и познате личности и још много тога.

9. Ја сам домаћин забаве ...

За више когнитивне игре, играјте овај мозак. Рецимо да организујете журку, а позив добијају само људи који донесу праве прилоге. Изаберите тајно правило: Обично свако мора донети нешто што почиње истим словом као и њихово име, али такође можете постати креативнији. Немојте никоме другоме рећи своје правило.

Обиђите собу и назовите сваку особу да каже шта доноси; на сваки предлог одговорите са „Да, позвани сте“ или „Не, не можете то донети.“ Наставите док сви не утврде правило.

10. Телефон

Старица, али добра ствар: Окупите се у круг. Изаберите једну фразу да шапућете у ухо особи поред вас - без понављања. Та особа ће шапутати оно што су чули особи поред њих, и тако даље, све док се фраза не врати вама. Припремите се да се смејете колико је искривљена. Да бисте га отежали, пуштајте музику у позадини.

11. Две истине и лаж

Изаберите три изјаве о себи: „Имам две браће и сестре, био сам на три континента и волим мачке“, на пример. Две би требале бити тачне; неко би требао бити лаж. Сви остали морају погодити која је лаж, а онда следећа особа оде. Ово је сјајна игра упознавања са вама; ако се играте са породицом или пријатељима, одаберите нејасне детаље да бисте покушали да се преварите, да бисте били још забавнији.

12. Налепница Сталкер

Купите пакет налепница. (Ово је сјајна божићна забава или забава за Ноћ вештица, зато покушајте да пронађете налепнице које вам одговарају пригода.) Свима дајте по један лист од пет до десет налепница (или мање, зависно од величине журке). Ова игра најбоље функционира у забави у којој се сви друже, тако да је можете лако укључити у функцију веселог сата или суседства. Свака особа мора дискретно стављати све своје налепнице другим гостима журке; победи први који је користио све своје налепнице. Ако их неко ухвати како некога плијени, мора прихватити наљепницу. На крају вечери можете се насмејати колико су неки подмукли и запитати се како сте завршили са налепницама по леђима, а да нисте ни приметили.

13. Маил Цалл

Поставите столице у круг, користећи једну мање него што је потребно. Нека сви заузму место; једна особа без седишта мора стајати у средини круга. Они ће рећи, „Позив свима за свакога…“ и изабрати ће дескриптор, попут „носити црвено“ или „има мачку“. (Има пуно простора за креативност овде.) Сви на које се односи дескриптор морају устати и пронаћи ново седиште, без поновног постављања почетног места или преласка на седишта поред њих. Особа у средини ће се такође утркивати за столицу; ко остане на крају, стоји у кругу поред, и игра се наставља.

14. Кашике

Пронађите шпил карата и кашике. (Комадићи слаткиша такође раде.) Има довољно за сваког играча, минус један. Предајте четири карте свакој особи која игра. Једна особа, трговац, чуваће преосталу палубу поред њих и цртаће по једну картицу. Погледаће картицу и продаће је у картици у руци или ће је проследити особи поред њих, која ће учинити исту ствар. Циљ је прикупити четири исте картице; кад се то догоди, посегни за кашиком. Кад неко примети да кашичица недостаје, и он може да је зграби; ко остаде без награде на крају је нестао. Извадите још једну кашику и играјте се поново.

Алтернативно, играјте се тако што ћете залепити језик када сте сакупили четири врсте: Ако други примете, могу да залепе и језике; ко примети последњи, губи.

15. Камера врући кромпир

Изаберите телефон да бисте се кретали по групи. Подесите га на режим самоокидача - најбоље је 10 секунди - и користите режим редовне фотографије, а не селфие режим. Пребаците телефон, а свака особа га на тренутак држи горе и позира за камеру. Прођите док се фотографија не направи, а затим поновите. На крају погледајте (вероватно недовршене) фотографије.

16. Укрштено, некрозно

Ово је замршеније ако будем домаћин забаве. Седите у круг и одредите себе домаћина. (Само немојте свима рећи име игре.) Реците да организујете журку, али биће позвани само људи који доносе праве предмете. Обиђите круг и нека сви предложе прилоге; домаћин ће рећи ко је позван, а ко није. Уместо да позивање заснивате на ономе што доносе, заснивајте на свом држању: ко има прекрижене ноге, може доћи, а ко не може, на пример. Наставите док сви то не схвате.

17. У савршеном свету

Слично као што сам домаћин забаве и прекриженим, некрштеним, нека сви седе у круг. Реците да описујете свој савршени свет: „У мом савршеном свету постоје врата, али нема прозора.“ Нека следећа особа опише шта би могло бити у вашем савршеном свету. Ваш савршени свет има само двострука слова: школе, али не и универзитети, на пример, или јабуке, али не и банане. Ако неко схвати како треба, реците: "Да, то би било у мом савршеном свету." Ако то не ураде, реците то. Наставите круг док сви то не схвате.

18. Цхарадес

Ова испробана партијска игра може бити једноставна или компликована колико је направите. Нека сви напишу концепте, филмове, људе, емисије и још много тога да се понашају и поделе у тимове. Једна особа ће глумити нешто извучено из асортимана, док чланови тима претпостављају шта је то. Када истекне време, пребаците тимове и поновите. Додајте временска ограничења, системе бодовања, правила ћутања и још више по жељи.

19. 20 питања

Изаберите једну особу која ће ићи прва. Та особа ће смислити ставку, животињу, филм, јавну личност итд. Сви остали ће постављати да или не питања о томе шта су или ко су; имају 20 шанси да погоде или ће друга особа победити. Ко исправно погоди, може да освоји награду или ће бити следећи који ће одговорити на питања.

20. Тхумпер

Нека сви седе или стоје у кругу. Свака особа треба да одабере покрет руке (или покрета ногу, ако стојите). Обиђите круг и нека сви представе свој покрет: Запамтите ово. Нека сви почну пљескати или ударати устаљеним ритмом и одаберите једну особу за почетак: Они ће радити свој покрет, а затим покрет некога другог у кругу. Следећа особа ће извршити своје кретање, затим покрет треће особе, која ће исто учинити. Нема повратних тачака и нема оклевања. Ко први забрља, излази напоље; настави у недоглед

21. Право лице

Пронађите тампон папир и алате за писање. Нека сви напишу невероватну фразу на папир, и сакупе све у шешир. (Ако је мешовита група, поставите смернице за примере пре времена; ако су само одрасли, идите дивљи.) Окупите се у круг. Дајте једној особи шешир: Морају извући комад папира и групу прочитати изјаву наглас. Циљ је одржати право лице: Ко се смеје или се смешка, губи. Ставите шешир около док све не прочитате.

22. Медуса

Нека сви седе око стола. Сви ће склонити главу; одбројите од три, и нека сви седну и погледају некога другог у кругу. Ако успоставите очни контакт са неким другим, варате се. Ако особа коју гледате гледа неког другог, на сигурном сте. Понављајте док сви не изађу.

23. Господине Фреезе

Изаберите једну особу која ће бити господин Фреезе. Нека се сви који играју крећу по забави као и обично. Кад се господин Фреезе смрзне, сви остали се морају исто тако смрзнути. Ко последњи замрзне, није у стању. Поновите за време журке.

Како било коју партијску игру учинити игром пијења

За одрасле, ако желите да ствари постану мало дивље, додајте алкохол. За већину игара, уместо да неко буде „напољу“ након губитка, попијте гутљај пића (или шут, ако се осећате нарочито безобразно). У играма које укључују доношење правила (Краљеви, Навијачи гувернеру, итд.) Било које правило се може претворити у упутство да се пије: Жене пију, мушкарци пију, људи који носе црно пиће, итд. Ако на своје дружење уведете игре пијења, пијте одговорно и будите сигурни!

Друштвене игре за одрасле

24. Телефонски речник

Изрежите или изрезујте листове папира на комаде или дајте свакој особи која се игра у нотепад и обложите оловке или оловке. Свака особа треба да има онолико комада папира или страница колико људи играју: Ако је група од 10, свака особа треба да има, на пример, 10 комада папира.

Не дозвољавајући никоме другом да види, напишите реч или фразу на први лист папира. Свако треба да донесе своју хрпу папира или бележницу у смеру казаљке на сату. Следећа особа ће погледати реч или фразу, померити је на дну снопа, а затим ће извући њихово тумачење те речи или фразе. Једном када сви заврше, прођите поново у смеру казаљке на сату. Ова особа ће гледати слику и интерпретирати је речју или фразом, премештајући цртеж на дно снопа. Наставите да пролазите, наизменично између цртежа и речи, све док хрпе не почну пуну кружницу. Прелистајте резултате и припремите се да урла од смеха.

25. Мафија

Ова игра је такође позната и као Ассассин, Вереволф или Виллаге. Ако имате велику групу, шпил карата, пуно времена и дуготрајне пажње, ова интензивна загонетка игре је јако забавна, ако и мало компликована. Погледајте целу правила за мафију; у суштини, одређени чланови групе су негативци (мафија, убице итд.); остали су сељани, а још увек су полицајци. Један је модератор игре. Полицајци покушавају да погоде ко су негативци, пре него што могу да побију све сељане.

26. Краљеви

Измијешајте коцку картица и окупите све око стола. У средину ставите лименку пива или газираног пића и око ње распоредите картице лицем према доле. Следите додељени правила за краљеве или доделите своја правила за сваку картицу. Након што извучете картицу, превуците је под картицу лименке пре него што извршите правило картице. Кад конзерва искочи, ко год је ставио последњу картицу, мора је попити.

Друштвене игре за децу

27. Шпијун сам

Изаберите једну особу која ће ићи прва. Та ће особа одабрати нешто у соби и описати га: „Шпијунирам својим малим оком, нешто зеленим.“ Сви остали ће погодити шта је, постављајући само да или не питања. Ко први погоди тачно, може да освоји награду или буде следећи Шпијун.

28. Веза!

Пронађите лоптицу од нити или пређе. Нека сви стоје у кругу. Изаберите једно дете које ће прво ићи; дајте им предиву и нека започне да описују свој живот. Кад кажу нешто (на пример, волим псе), што неко други у кругу има заједничко, друго дете ће викати „Веза!“ Прво дете ће им бацити предиву, а друго дете ће почети да описује своје живот. Понављајте док сви не оду, а пређа створи мрежу између све деце.

instagram viewer